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【图文】“绍职校友团,真的很棒!”

发布时间:2015-11-25 00:00 浏览次数:  来源:本站原创

【编者按】前段时间,为深入了解2015届毕业生就业创业情况和2016届毕业生实习情况,提高教育教学工作的针对性和实效性,各二级学院组织专业团队、专业教师等赴各地行业企业走访,调查行业企业需求,了解用人单位对毕业生的评价、对人才培养工作的建议,听取毕业生对母校的意见和建议等,获取了丰富而有价值的第一手资料。期间,建艺学院在走访中发现,就业团队化形成的一个个“绍职校友团”,展示了绍职学子的技术之长和团队精神,得到了用人单位的高度赞誉,赢得了良好的口碑。为此,本网编发建艺学院俞俊毅老师采写的《“绍职校友团,真的很棒!”》一文,以期进一步总结提炼走访成果,展示工作亮点,不断彰显学校办学品质。

图为建艺学院老师与“点染网络”的绍职校友团部分成员合影

“嘿,老师,我终于正式进入项目组了!您知道吗?项目组长是我们的学姐,她还要当我的师傅呢!”电话那头,传来14动漫2班王泽欣喜的声音。王泽是今年6月进入杭州点染网络科技有限公司的24名实习生之一。

那当儿,在建艺学院动漫专业与杭州职体中心合力推动下,“点染网络”专程来校招纳人才,并以“特色班”培训的形式,选聘优秀人才,充实到该公司游戏美术特效师、游戏美术动作设计师及模型设计等技术岗位。该公司是游戏行业的佼佼者,成立短短两年间,就与网易、腾讯、4399等国内知名企业,以及日本、韩国等国家和地区的知名游戏公司建立深度合作关系。

这一次选拔,有24名动漫学子进入了“特色班”。在这个培训班里,这些以前认识或者不认识的同学,都拥有一个共同的身份,“绍职院的学生”。培训期间,他们几乎每天过着“两点一线”的生活,经常通宵达旦,加班加点。从3DMAX动力学,到PS贴图、各种插件使用,再到3DMAX粒子系统、Unity引擎技术,他们由简入难,循序渐进地投入学习。

作为公司老总,同时也是一位游戏行业的资深设计师,边绍庆先生对这群“校友们”除了一般老总的工作要求之外,还有另外一层期盼,这还得从去年进入该公司的2013级动漫班薛柯和鲁婷婷说起。

薛科和鲁婷婷是同班同学,原本对游戏一无所知,只是在实习单位中看到“点染网络”的名字,就尝试着去面试,然后进入该公司的学习班。在学习班中,两人展现出良好的自学能力和创造能力,被边总选中进了项目组。随后,两人更加勤奋地学习,将所学知识与技能灵活运用到实际案例中,同时展示出一般实习生少有的创新能力,这更加引起了边总的注意。他破格将一些重要的项目交到两个人手中。两位女生没有辜负公司的期望,出色完成了这些项目。

职业目标明确,职业素养高,专业功底扎实……她们身上体现出的能力和素质,让边总记住了“绍职院”的名字。今年6月,边总通过杭州职体中心,联系上了彩31彩票网址动漫专业负责人俞俊毅老师,并透露了自己的想法,希望能在绍职院招到更多薛柯、鲁婷婷式的优秀学生。其后,三方共同协作,开办了“点染特色班”。

培训的日子是枯燥的,每天长时间工作的压力也并不是所有刚出校园的学生所能承受的。就在这样紧张的日子里,同学们互帮互助互学,共同探讨技术难题,经常为了一个小小的疑点研究到深夜。虽然还不是正式的员工,但同学们都以正式员工的标准来要求自己,上班跟员工一样早,下班比员工还要晚。

“他们让我很感动,也很出乎我的意料!”谈及绍职院的“校友团”时,边总感慨的说道,“他们每天要在公司待10多个小时,比很多员工都长,很多时候都是自己主动来公司加时学习的。他们都很努力,每天都在进步。他们的勤奋是我在其他学校实习生身上看不到的,他们让我了解了绍职院的动漫专业,并产生了和你们长期合作的愿望。”

如今,半年过去了。当走访老师来到“点染网络”的时候,一张张阳光的笑脸迎接了他们。据了解,因为表现优异,24名实习生中的周俊龙、翁仪雅、俞晓燕、刘爽爽、林庆源、徐熠等6名同学,已经被派往郑州分公司开拓北方市场,10名“特色班”的同学留在了总公司,开始了自己的职业生涯,而薛柯和鲁婷婷已经成为独当一面的项目组长。

“在我们眼里,绍职院也许并不是最好的学校,但你们的确培养出了我们公司最好的员工。”边总满脸欣喜地说,“薛柯的作品就算放眼全国,也是可以排到前十的,作为一个入职才一年多的新员工,这样的进步和成绩让我佩服,我也佩服你们的学校,你们的专业,可以培养出这样出色的职业人!”

两位学姐如今成了该公司“绍职院校友团”里的师傅,以自己的工作经验,认真做好“传帮带”,指导学弟学妹们尽快完成课堂知识与实践技术技能的衔接。

“绍职校友团,真的很棒!”边总竖起大拇指啧啧称赞,“希望这个校友团在我们公司越来越壮大,越来越优秀!”。

(文/图:建艺学院 俞俊毅)